indienova.com/game/belial-red
这样大胆的举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格
indienova.com/u/tappirest/blogread/4041
做了一段时间,发现如果用体素的方式建立地形,整体效果就变得和《MineCraft》一样了。……在思考了许久之后,决定改掉地形的建立方式。改为手绘贴图,直接用地形工具建模。……上图为首改之前修改之后的效果那个效果比较好呢?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
刚开始的时候,我是特别心动的,凸显出来的意念就是:我也可以有炫耀的地方了!……媒体包括杂志,游戏网络媒体和游戏UP主,他们对于这样的邀请和预约都特别喜欢。……我们龙骑士之墓就是预约到了B站的UP主神奇陆夫人!可以现场众筹,当然有第三方众筹平台的加持更好
indienova.com/groups/post/2083
那么,2018,你的游戏坑能填上吗?……做梦的时候是可以的。 幸运的路奇: 2018一定做完!……joey1258: 但,但愿……(内心受到一万点伤害)争取深圳回来后发布第一个版本……(自己给自己加油
indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……有了这个 DLC,你可以无限冲刺!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
最近在给《猪头三大冒险》加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……我觉得使命召唤多人模式的“光荣弹”就相当趣味)成本又分为 时间成本、费用成本、开发风险时间成本:一般开发成本
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……这样我也有更多时间处理程序工作,确保游戏没有更多致命漏洞。谢谢诸位的宝贵时间,我们下个月见!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29022
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……佛了。把战斗教程从4场改为2场,最后结果还是一样的。……,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏吗?
indienova.com/u/rajo/blogread/34067
这次深圳站有2个站点,我们组2人,选择了南山站,离我家和公司都很近(暗喜)周五下班打车去现场,上个月手掌切了个痣……做完场景去吧台喝点东西,今年明显感觉身体素质没以前好了,坐一天感觉腰快断了。……周天中午还在合资源,时间已经比较紧张了,最佳的资源整合时间是是周六晚上,还没有输出的资源可以用临时替代的资源
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